<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>3DLong</title>
		<link>http://3dlong.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 30 Jan 2014 12:36:30 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://3dlong.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Бесшовные текстуры крыш. Черепица, бамбук, солома.</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/besshovnye_tekstury_krysh_cherepica_bambuk_soloma/1-1-0-17&quot;&gt;Бесшовные текстуры крыш домов&lt;/a&gt;. Хорошее качество, разрешение 1024Х1024.&lt;br /&gt;
качаем &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/besshovnye_tekstury_krysh_cherepica_bambuk_soloma/1-1-0-17&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/textures/Krishi.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/besshovnye_tekstury_krysh_cherepica_bambuk_soloma/1-1-0-17&quot;&gt;Бесшовные текстуры крыш домов&lt;/a&gt;. Хорошее качество, разрешение 1024Х1024.&lt;br /&gt;
качаем &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/besshovnye_tekstury_krysh_cherepica_bambuk_soloma/1-1-0-17&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/textures/Krishi.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://3dlong.ucoz.ru/news/besshovnye_tekstury_krysh_cherepica_bambuk_soloma/2014-01-30-60</link>
			<dc:creator>LONG</dc:creator>
			<guid>https://3dlong.ucoz.ru/news/besshovnye_tekstury_krysh_cherepica_bambuk_soloma/2014-01-30-60</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Jan 2014 12:36:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание HDRI карт в 3DS Max с помощью V-Ray:Camera.</title>
			<description>&lt;p&gt;Учимся создавать &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/1-1-0-28&quot;&gt;&lt;b&gt;HDRI&lt;/b&gt; карты в &lt;b&gt;3DS Max&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; с помощью &lt;b&gt;V-Ray:Camera&lt;/b&gt;. Урок &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/1-1-0-28&quot;&gt;ЗДЕСЬ&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/SozdanieHDRI/5.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Учимся создавать &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/1-1-0-28&quot;&gt;&lt;b&gt;HDRI&lt;/b&gt; карты в &lt;b&gt;3DS Max&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; с помощью &lt;b&gt;V-Ray:Camera&lt;/b&gt;. Урок &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/1-1-0-28&quot;&gt;ЗДЕСЬ&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/SozdanieHDRI/5.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://3dlong.ucoz.ru/news/sozdanie_hdri_kart_v_3ds_max_s_pomoshhju_v_ray_camera/2012-09-29-59</link>
			<dc:creator>LONG</dc:creator>
			<guid>https://3dlong.ucoz.ru/news/sozdanie_hdri_kart_v_3ds_max_s_pomoshhju_v_ray_camera/2012-09-29-59</guid>
			<pubDate>Sat, 29 Sep 2012 15:53:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Текстуры спила дерева.</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;10 &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/10_tekstur_spila_derevev/1-1-0-16&quot;&gt;текстур спила деревьев для &lt;b&gt;3DS Max&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Качаем &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/10_tekstur_spila_derevev/1-1-0-16&quot;&gt;ТУТ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/textures/Spil.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp;10 &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/10_tekstur_spila_derevev/1-1-0-16&quot;&gt;текстур спила деревьев для &lt;b&gt;3DS Max&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Качаем &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/10_tekstur_spila_derevev/1-1-0-16&quot;&gt;ТУТ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/textures/Spil.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://3dlong.ucoz.ru/news/tekstury_spila_dereva/2012-09-27-57</link>
			<dc:creator>LONG</dc:creator>
			<guid>https://3dlong.ucoz.ru/news/tekstury_spila_dereva/2012-09-27-57</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Sep 2012 08:49:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Текстуры кирпичей.</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/10_tekstur_kirpichej/1-1-0-15&quot;&gt;Текстуры кирпичей для &lt;b&gt;3DS Max&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Кирпичные заборы, кирпичные здания, развалины всё можно реализовать при помощи текстур кирпичей. Качать текстуры кирпичей &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/10_tekstur_kirpichej/1-1-0-15&quot;&gt;ЗДЕСЬ&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/textures/Kirpithi.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/10_tekstur_kirpichej/1-1-0-15&quot;&gt;Текстуры кирпичей для &lt;b&gt;3DS Max&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Кирпичные заборы, кирпичные здания, развалины всё можно реализовать при помощи текстур кирпичей. Качать текстуры кирпичей &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/10_tekstur_kirpichej/1-1-0-15&quot;&gt;ЗДЕСЬ&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/textures/Kirpithi.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://3dlong.ucoz.ru/news/tekstury_kirpichej/2012-09-25-56</link>
			<dc:creator>LONG</dc:creator>
			<guid>https://3dlong.ucoz.ru/news/tekstury_kirpichej/2012-09-25-56</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 07:09:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>HDRI Карты в V-Ray. 3DS Max.</title>
			<description>&lt;p&gt;Что такое &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/hdri_karty_v_v_ray_3ds_max/1-1-0-27&quot;&gt;&lt;b&gt;HDRI&lt;/b&gt; карты в &lt;b&gt;3DS Max&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;? Как их использовать при помощи рендера &lt;b&gt;V-Ray&lt;/b&gt;? Всё это смотрим в &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/hdri_karty_v_v_ray_3ds_max/1-1-0-27&quot;&gt;&lt;b&gt;этом&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; уроке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/HDRIMap/12.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Что такое &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/hdri_karty_v_v_ray_3ds_max/1-1-0-27&quot;&gt;&lt;b&gt;HDRI&lt;/b&gt; карты в &lt;b&gt;3DS Max&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;? Как их использовать при помощи рендера &lt;b&gt;V-Ray&lt;/b&gt;? Всё это смотрим в &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/hdri_karty_v_v_ray_3ds_max/1-1-0-27&quot;&gt;&lt;b&gt;этом&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; уроке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/HDRIMap/12.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://3dlong.ucoz.ru/news/hdri_karty_v_v_ray_3ds_max/2012-09-23-55</link>
			<dc:creator>LONG</dc:creator>
			<guid>https://3dlong.ucoz.ru/news/hdri_karty_v_v_ray_3ds_max/2012-09-23-55</guid>
			<pubDate>Sun, 23 Sep 2012 09:14:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Текстурирование сложного ландшафта в 3D Max.</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Если вы не знаете как &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/1-1-0-26&quot;&gt;текстурировать ландшафт&lt;/a&gt;, или горы, то этот урок по &lt;b&gt;3DS Max&lt;/b&gt; для вас. При помощи текстурной карты &lt;b&gt;Falloff &lt;/b&gt;мы нанесём текстуру камня и текстуру травы, или текстуру снега на нашу модель. И получим отличный результат. Урок находится &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/1-1-0-26&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/TextureMauntin/gora.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Если вы не знаете как &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/1-1-0-26&quot;&gt;текстурировать ландшафт&lt;/a&gt;, или горы, то этот урок по &lt;b&gt;3DS Max&lt;/b&gt; для вас. При помощи текстурной карты &lt;b&gt;Falloff &lt;/b&gt;мы нанесём текстуру камня и текстуру травы, или текстуру снега на нашу модель. И получим отличный результат. Урок находится &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/1-1-0-26&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/TextureMauntin/gora.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://3dlong.ucoz.ru/news/teksturirovanie_slozhnogo_landshafta/2012-08-13-54</link>
			<dc:creator>LONG</dc:creator>
			<guid>https://3dlong.ucoz.ru/news/teksturirovanie_slozhnogo_landshafta/2012-08-13-54</guid>
			<pubDate>Mon, 13 Aug 2012 10:50:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Модификатор Displace в 3DS Max.</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;При помощи &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/modifikator_displace/1-1-0-25&quot;&gt;модификатора &lt;b&gt;Displace&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; можно создавать горы, море, шероховатые поверхности, неровности на модели. Подробно смотрим &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/modifikator_displace/1-1-0-25&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/Displace/14.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp;При помощи &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/modifikator_displace/1-1-0-25&quot;&gt;модификатора &lt;b&gt;Displace&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; можно создавать горы, море, шероховатые поверхности, неровности на модели. Подробно смотрим &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/modifikator_displace/1-1-0-25&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/Displace/14.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://3dlong.ucoz.ru/news/modifikator_displace/2012-04-17-53</link>
			<dc:creator>LONG</dc:creator>
			<guid>https://3dlong.ucoz.ru/news/modifikator_displace/2012-04-17-53</guid>
			<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 11:10:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Волосы, шерсть, трава в 3DS Max при помощи Hair and Fur.</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/volosy_sherst_trava_pri_pomoshhi_hair_and_fur/1-1-0-24&quot;&gt;Модификатор &lt;b&gt;Hair and Fur&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, создание шерсти, волос, травы, коврового покрытия, шкур животных. Урок &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/volosy_sherst_trava_pri_pomoshhi_hair_and_fur/1-1-0-24&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/HairFur/Demo.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/volosy_sherst_trava_pri_pomoshhi_hair_and_fur/1-1-0-24&quot;&gt;Модификатор &lt;b&gt;Hair and Fur&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, создание шерсти, волос, травы, коврового покрытия, шкур животных. Урок &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/volosy_sherst_trava_pri_pomoshhi_hair_and_fur/1-1-0-24&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/HairFur/Demo.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://3dlong.ucoz.ru/news/volosy_sherst_trava_pri_pomoshhi_hair_and_fur/2012-04-17-52</link>
			<dc:creator>LONG</dc:creator>
			<guid>https://3dlong.ucoz.ru/news/volosy_sherst_trava_pri_pomoshhi_hair_and_fur/2012-04-17-52</guid>
			<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 11:06:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объёмный свет в 3DS Max. Volume Light.</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Как создать &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/objomnyj_svet/1-1-0-23&quot;&gt;объёмный свет в &lt;b&gt;3DS Max&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;? Подробно в &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/objomnyj_svet/1-1-0-23&quot;&gt;этом&lt;/a&gt; уроке. &lt;b&gt;Volume Light&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/Obyomniysvet/Demo.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Как создать &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/objomnyj_svet/1-1-0-23&quot;&gt;объёмный свет в &lt;b&gt;3DS Max&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;? Подробно в &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/publ/objomnyj_svet/1-1-0-23&quot;&gt;этом&lt;/a&gt; уроке. &lt;b&gt;Volume Light&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/Obyomniysvet/Demo.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://3dlong.ucoz.ru/news/objomnyj_svet_v_3ds_max_volume_light/2012-04-17-51</link>
			<dc:creator>LONG</dc:creator>
			<guid>https://3dlong.ucoz.ru/news/objomnyj_svet_v_3ds_max_volume_light/2012-04-17-51</guid>
			<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 11:01:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Текстуры песка.</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;10 &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/10_tekstur_peska/1-1-0-14&quot;&gt;бесшовных текстур песка&lt;/a&gt; хорошего разрешения 1024х1024. &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/10_tekstur_peska/1-1-0-14&quot;&gt;Здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/textures/Pesok.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp;10 &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/10_tekstur_peska/1-1-0-14&quot;&gt;бесшовных текстур песка&lt;/a&gt; хорошего разрешения 1024х1024. &lt;a href=&quot;http://3dlong.ucoz.ru/load/10_tekstur_peska/1-1-0-14&quot;&gt;Здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://3dlong.ucoz.ru/textures/Pesok.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://3dlong.ucoz.ru/news/tekstury_peska/2012-04-17-50</link>
			<dc:creator>LONG</dc:creator>
			<guid>https://3dlong.ucoz.ru/news/tekstury_peska/2012-04-17-50</guid>
			<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 10:46:29 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>